Podczas zajęć uczniowie z klasy IV poznają platformę edukacyjną code.org. Uczestniczą w kursie, który ma na celu naukę programowania. Rozwiązują zadania, których poziom trudności stopniowo rośnie. Poznają pętle, instrukcje warunkowe w przyjazny sposób poprzez zabawę ze znanymi postaciami z filmów (Star Wars), gier (Minecraft).
Uczniowie klasy IV poznają również Scratcha, darmowy, wizualny program uczący dzieci i młodzież podstaw programowania. Tworzą komiksy, gry, proste animacje. Uczą się także programowania w języku Logo kodując proste rysunki.
W zajęciach uczestniczą uczniowie klasy I, którzy zaczynają uczyć się obsługi komputera. Dowiadują się jak uruchamiać i kończyć pracę programów, wyłączać system operacyjny. Poznają narzędzia do tworzenia rysunków w programie Paint. Korzystają z gotowych elementów typu kwadrat, prostokąt, elipsa, linia przygotowując dokumenty graficzne. Wykorzystują podczas rysowania skróty klawiaturowe kopiuj, wklej, narzędzia do malowania pędzel, aerograf.
Pierwszaki rozwiązują również zagadki logiczne w platformie edukacyjnej code.org przygotowującej do nauki programowania. Uczestniczą w kursie, w trakcie którego towarzyszą im rysunkowe, animowane postacie wydające zabawne dźwięki. Dzięki temu nauka poprzez grę jest dla nich ciekawsza.
Podczas zajęć mali uczniowie uczą się również pisać na klawiaturze, tworzyć sceny w programie Baltie, rysunki w aplikacji Mały Malarz, korzystać z Internetu.
» Projekt unijny
» Wymiana młodzieży
Dni wolne od zajęć, szukaj na stronie, kontakt.
Szkoła Podstawowa nr 2 im. R. Schumana w Wałczu 78-600 Wałcz ul. M. Konopnickiej 2 67 258 47 28 sekretariat(at)sp2walcz.com sp2walcz.com Szkoła posiada Elektroniczną Skrzynkę Podawczą na platformie ePUAP /Sp2Walcz/SkrytkaESP